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2亿女人都在玩的小游戏

2019-09-06来源:花繁落烬

今年是微信8周年了,微信公开课讲师孙春光,给出了小游戏的一些新数据。基哥成功的成为了4亿分之一。


微信小游戏月度活跃用户超4亿。。。作为对比,全国的游戏玩家数,大概也是4亿。


小游戏这四亿多月活用户,男女比例没有任何变化,还是五五开。其中,成年用户已经占到94%,30岁及30岁以上的用户规模已经有58%。


小游戏广告月流水超过千万的有11款游戏,安卓内购月流水过千万的10款小游戏。一些好的小游戏次日留存率达到60%,七日留存率54%,三十日留存率达到43%。



其中,10款优质小游戏安卓内购月流水实现了千万盈利、11款小游戏广告月流水过千万。


那么微信如何孵化出更多盈利大户?游戏多了、大了,微信才好一起分钱。


小游戏团队在活动现场公布了全新的小游戏解决方案,平台还将从研发架构、玩法内容、测试发布以及用户体验等层面,多方位帮助开发者优化小游戏启动性能及开发效率,为用户提供更优质的游戏体验。


为啥。。。去中心化的游戏圈,才是最好的!都是巨头的游戏圈,就是个沉闷的游戏圈。看看EA每年都的年更新游戏就知道了。


2019年,微信一方面延续2018年分成优惠策略,推出更便捷的资金经营流转方案,同时也会开拓新的商业模式,为创意小游戏提供资金支持及政策倾斜,让更多小游戏发挥其价值。


针对新上线小游戏面临的用户获取难问题,小游戏团队最新推出“新游种子用户”计划,通过两个阶段为新游戏提供不同程度的扶持。


第一阶段,新游将获得随机分配的“种子用户”,帮助新游利用初始用户进行运营和传播扩散;第二阶段,针对高品质小游戏进一步提供“种子用户”,帮助优质小游戏加快增长。


2018年11月开始,微信小游戏开始大力鼓励创意。11月7日,大概有600款小游戏申请“创意小游戏”,6款通过了审核?恩。。。1%的通过率。


创意小游戏需要开发者自助申请,申请成功通过后,会有公开向社会招募的游戏爱好者组成的品鉴团进行评审,通过后微信会给予创意小游戏认证。


得到认证的创意小游戏会有专属标识,同时微信会给予更多种子用户,让创意小游戏只专注于创意,剩下的传播事情和初始种子用户,交给平台来解决。


那么什么叫创意小游戏?创意如何判定?


微信小游戏会有自己的评分表,从玩法、设计、剧情等维度,几十个专家(含第三方媒体、玩家、从业者),一起打分~


微信小游戏支持创意,扶持中小游戏开发者。


研发成本高,微信又想吸引更多个体开发者,包括各种大学生、高中生之类的入门开发者。所以微信提供一些自助工具、格式化,降低开发门槛。


新研发的小游戏没有种子用户怎么办?微信将强化社交关系链能力,通过精准直达,让用户更快找到小游戏。同时,今年新开发的小游戏微信将提供种子用户,新上线的小程序等额给一批种子用户,第二批种子用户根据游戏流量分配不同量的种子用户,创意小游戏比普通小游戏有10倍以上的种子用户!


所有小游戏申请者都可以加入种子计划。


不多说了,基哥准备上线自己的小游戏了,准备过创意审核~


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基妹说完了,“好看”在哪里???




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